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體感互動作為多媒體互動技術(shù)的一種,它通過傳感技術(shù)來抓取用戶的肢體動作,再用紅外感應(yīng)裝置來定位、捕捉動作,最后通過計算機系統(tǒng)對捕捉到的用戶的動作進行處理。通過自己的肢體動用戶便可以與投影或屏幕中的內(nèi)容進行互動。 體感互動系統(tǒng)不只可以捕捉用戶的動作,還有語音辨認等功用,打破了傳統(tǒng)又單調(diào)的操作形式,帶給用戶不一樣的互動體驗。體感互動系統(tǒng)還能與文娛運動等結(jié)合,讓你的日子愈加豐富。 體感互動系統(tǒng)集科技性、
隨著傳統(tǒng)投影技術(shù)的逐漸淘汰,互動投影憑借其*特的展示形式在市場中迅速占據(jù)一席之地,收獲了不少企業(yè)、商家的喜愛,隨之被應(yīng)用到各大場所。其中地面互動投影是使用較多的一項互動投影產(chǎn)品,那么地面互動投影可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域呢? 1、 展廳 展廳的目的是讓參觀者看到自己的產(chǎn)品,并且了解產(chǎn)品,將產(chǎn)品和地面互動游戲融合在一起,會較容易被用戶所接受,參觀者會在好奇心的驅(qū)使下去互動娛樂,在互動的過程中,他們可以了解
為了推動主題樂園可持續(xù)性發(fā)展,有效促進文化與科技的融合,“沉浸式游樂”以及“體驗型經(jīng)濟”成為了大勢,它們的加入有效改善了主題樂園同質(zhì)化、文化支撐孱弱以及互動體驗項目缺乏的問題。 在這個時代營造沉浸感離不開高科技的力量,文化與科技的相互融合不僅有助于傳統(tǒng)文化在新時代的創(chuàng)新創(chuàng)意性表達展現(xiàn),也有利于滿足人們對參與體驗需求,游戲互動的體驗感,較是直接影響了主題樂園的人流量。 技術(shù)的蓬勃發(fā)展為大眾帶來了較
對于投影想必大家都不陌生,不管是家用投影儀、辦公室投影儀還是電影院影片投影這些都屬于投影的應(yīng)用。投影在我們生活中處處有體現(xiàn),傳統(tǒng)的投影都是在特定的平面上進行投射,而球幕投影是投影技術(shù)的一大進步,它打破傳統(tǒng)投影的形式,將畫面投射在球面上,為大家?guī)砹硕恳恍碌母泄傧硎堋D敲辞蚰煌队芭c普通投影相比較,會有那些特別的地方呢,下面就跟著黑火石一起簡單了解一下。 從觀影效果來說,首先是360°*觀影。
公司名: 蘇州黑火石科技有限公司
聯(lián)系人: 吳語
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手 機: 18921657046
微 信: 18921657046
地 址: 江蘇蘇州吳中區(qū)蘇州市工業(yè)園區(qū)星湖街328號創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園3-B702室
郵 編:
網(wǎng) 址: heihuoshi.b2b168.com
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